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ISBN: 9788425212215
Este libro, escrito por Vince Apps, es una obra clásica dedicada a la programación y el desarrollo de juegos educativos para el ordenador Dragon. Con un enfoque práctico, la obra ofrece una serie de propuestas diseñadas para aprovechar las capacidades técnicas de este equipo, siendo una referencia fundamental para los entusiastas de la informática de los años 80. La publicación, editada por Gustavo Gili, cuenta con 160 páginas que combinan teoría y ejercicios prácticos. Es un recurso valioso tanto para coleccionistas de literatura informática retro como para aquellos interesados en la historia de la programación educativa y el software de la época.
