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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

par Eric Lengyel · Charles River Media · tapa dura · 382 pages

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Pages: 382 pagesAuteur: Eric LengyelÉditeur: Charles River MediaFormat: tapa duraLangue: enDate de publication: 18/12/2001ISBN: ISBN 9781584500377

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Synopsis de Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

Este libro ilustra los conceptos matemáticos que un desarrollador de juegos necesitaría para desarrollar un motor 3D de calidad profesional. Aunque el libro está orientado a aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas atraen a intereses generales en gráficos 3D. Comienza en un nivel bastante básico en áreas como la geometría vectorial y el álgebra lineal, y luego avanza a temas más avanzados en 3D.



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À propos de l'auteur

Eric Lengyel

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