
par Max Wainewright · edebé · tapa dura · ISBN 9788468327013

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«Aprende a programar» est le guide visuel de programmation de Max Wainewright, publié par edebé en couverture rigide (136 pages, en espagnol).
Un guide visuel qui introduit la programmation à travers des concepts comme les boucles, les variables et les étiquettes, et des langages comme Scratch, Logo, Python, HTML et JavaScript. Il propose de petits projets pratiques, comme déplacer des sprites à l'écran, créer un jeu de labyrinthe ou concevoir des sites web, pour apprendre en construisant.
Publié à l'origine en anglais et traduit en espagnol par Raquel Sola García, avec des illustrations de Mike Henson. Première édition publiée le 31 mars 2016. Destiné aux lecteurs à partir de 6 ans.
Idéal pour les enfants qui veulent s'initier à la programmation de manière visuelle et ludique, que ce soit à la maison ou à l'école.
