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ISBN: 9788499647128
Este libro es una guía práctica para aprender a utilizar Blender, uno de los programas de diseño 3D más populares. A través de ejercicios y proyectos, el lector aprenderá de forma sencilla y progresiva los conceptos básicos y sólidos necesarios para iniciarse en la industria del diseño 3D. El libro se centra en el modelado, la texturización y la iluminación, e introduce aspectos más avanzados como la animación y el rigging. Incluye material adicional para la realización de los ejercicios, facilitando imágenes y archivos necesarios para completar cada proyecto.
