
par PJ Cabrera, Joachim Bondo, Brian Greenstone, Mike Lee, Jamie Gotch, Michael Kasprzak, Richard Zito, Matthew Aitken, Olivier Hennessy, James Lee · Apress · tapa blanda · ISBN 9781430219682

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Garantie qualité Hamelyn · vérifié et contrôlé, ou remboursé
«iPhone Games Projects» est le guide technique de développement de jeux de PJ Cabrera et d'autres auteurs, publié par Apress en couverture souple (280 pages, en anglais).
Recueille l'expérience de développeurs indépendants qui ont réussi sur l'App Store et explique comment créer des jeux rentables pour iPhone : optimisation avec les outils du SDK, conception de l'expérience de jeu, réseaux sociaux via des services REST, développement en C, jeux multijoueurs et multiplateformes. Inclut des exemples de code téléchargeables.
Sous-titre en couverture : Successful iPhone Game Developers Share Their Secrets. Le livre appartient à la série Books for Professionals by Professionals, avec Dave Mark comme éditeur de la série.
Destiné aux développeurs de jeux pour iPhone et à ceux qui veulent apprendre comment les jeux sont faits.
