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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1

par David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino · Independently published · tapa blanda · ISBN 9781079650372

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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
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Détails du produit

Auteur: David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino
ISBN: 9781079650372
Éditeur: Independently published
Langue: Espagnol
Format: tapa blanda
Date de publication: 11/07/2019
Pages: 436 pages
Dimensions: 22.9 x 15.2 x 2.5 cm
Poids: 700 g
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Synopsis de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1

«Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1» est le manuel de programmation de David Vallejo Fernández et Santiago Sánchez Sobrino, en couverture souple.

Ouvrage d'introduction au développement de jeux vidéo avec Unreal Engine 4 à partir de la programmation en C++. Traite de la gestion des niveaux, de la conception du gameplay avec Blueprints, de la création d'interfaces utilisateur et des patrons de conception adaptés au moteur, avec théorie, exemples et études de cas.

Premier volume de la collection «Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4», publié par Independently published en 2019 et avec 436 pages.

Recommandé pour les programmeurs et les étudiants en développement de jeux vidéo qui souhaitent se lancer dans Unreal Engine 4 et la programmation en C++.



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