![Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora](https://image-hamelyn.b-cdn.net/products/9788490456255/1.webp?width=600&height=900)
par Ramón Méndez González, José Ramón Calvo Ferrer · Editorial Comares · tapa blanda · ISBN 9788490456255
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«Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora» est l'étude de Ramón Méndez González et José Ramón Calvo Ferrer, en couverture souple.
Ouvrage académique sur la localisation de jeux vidéo, un domaine en plein essor dans l'industrie. Il traite de la théorie (définition, histoire, phases du processus, acteurs impliqués) et de la pratique : comment aborder les éléments textuels (sous-titrage, doublage, in-game) et paratextuels (manuels, textes juridiques, guides, publicité) du travail du localisateur.
Première édition publiée par Editorial Comares en 2018, en espagnol, avec 232 pages et des dimensions de 17 x 24 cm.
Pour les étudiants en traduction qui souhaitent s'initier à la localisation de jeux vidéo et pour les professionnels du secteur qui cherchent un ouvrage de soutien.
