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ISBN: 9788426726827
Este libro es una guía completa para aprender a crear videojuegos con Unity 3D, ideal tanto para principiantes como para aquellos con conocimientos previos de programación. A través de sus 14 capítulos, el manual se centra en los módulos básicos de Unity, preparando al lector de forma progresiva para comprender el programa. El contenido se refuerza con prácticas paso a paso, permitiendo construir videojuegos desde cero utilizando el editor de Unity y la programación orientada a objetos con C#. Además, se incluyen scripts para crear interacción y la posibilidad de descargar contenidos adicionales sobre modelaje 3D. Con este libro, los lectores podrán hacer realidad sus proyectos de videojuegos.
